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| タイトル | : Re^2: ハリウッド3D映画の配信合戦 |
| 投稿日 | : 2010/09/01(Wed) 06:00 |
| 投稿者 | : 竹内@ふじみ野.東上 <takeuchi@jcom.home.ne.jp> |
| 参照先 | : http://blog.fujimino.tv/ |
こんにちは。 さいたまエリアですと、J:COMショップがかなり有るよう ですね。ちなみに東上エリアには、まだ無いように思えます。 > メガネONメガネで疲れましたけど。 3Dメガネというのは、やはり現時点での最大の難点でしょう ね。今のところ、安価な大型3Dテレビを実現するには、この方 法しか無いように思えます。 3Dなのですが、ハイビジョン、地デジに続く家電の目玉商品 になるのでは?と考えているメーカーが多いようで、メガネ無し (裸眼)3Dに取り組んでいる会社も多いように思います。しか し私がNHK放送技術研究所で見学した事のあるインテグラル方 式の裸眼3Dというのは、まだまだ解像度が低くて暗い物で、開 発初期のプラズマパネルのような、ひどい状態でした。このよう な裸眼パネルが何時になったら本当に実用化するのか、良くわか らなかったです。 ただし携帯電話用のような小型画面であれば、視差バリア方式 などで比較的簡単に裸眼3Dを実現できるようですね。これは、 顔の位置を少しずらすと正常に見えなくなる物なので、1人専用 という事になっていると思います。 オーディオの世界では「波面合成方式」といった物があって、 複雑な数学の計算で説明がされていると思うのです。スピーカー の無い所から音が出ているように聞こえるといった、不思議な体 験が可能な物なのですが。このあたりに、裸眼3Dのヒントが有 るのかなと思っています。以下、難しいページなのですが、一応 の参考情報です。 http://www15.wind.ne.jp/~Glauben_leben/Buturi/Hadou/Hadoubase2.htm http://www.acoust.rise.waseda.ac.jp/publications/happyou/vr/tvrsj5-3-oikawa-2000.pdf 現実のテレビを作る時には、光源(画素)の数は有限の数しか 設置できない筈なので、こんな物に頼る事になるのでは?と私は 思っているのです。コヒーレント光でないとやりづらそうで、や はり3原色レーザーを利用する事になるのでしょうかね。 CATVの会社が、未来の加入者を確実に確保するために、こ のような夢のような技術開発に手を出す余力は無いのでしょうか ね。 竹内@ふじみ野.東上