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タイトルやっと我が家にも光が
記事No6391
投稿日: 2008/06/15(Sun) 11:03
投稿者kent@J:COM北摂
現在のJ;COMウルトラ160Mに比べますと
価格が半分以下で数ヶ月無料となります。
光に代えた方がとくと思いますが。
皆様如何でしょうか。

タイトルRe: やっと我が家にも光が
記事No6392
投稿日: 2008/06/15(Sun) 11:11
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

 それはインターネット接続サービスの話ですか? CATVの場合
には当然ですが「テレビサービス」も有りますから、セット割引きな
ども含めて総合的に判断する事になると思います。

 あと上り回線をヘビーに使う用途を何か想定されていますか? 例
えば、映像投稿サイトへの自作映像のアップロード等です。HD画質
ですと、特に大容量通信になると思います。

 関西の場合、光につきましては複数社の選択肢が有ると思うのです
が、どの社の話ですか?

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe^2: やっと我が家にも光が
記事No6393
投稿日: 2008/06/15(Sun) 11:31
投稿者kent@J:COM北摂
Bフレッツですね

タイトルRe^3: やっと我が家にも光が
記事No6395
投稿日: 2008/06/15(Sun) 23:16
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

> Bフレッツですね

 最近では「フレッツ 光ネクスト」(NTTのNGN)も存在して
いるのですが、対応地域ですか?

 もし対応地域であれば、J:COM側でも対抗策を考えて来ると
思います。「競争すればサービスは良くなる。」という原則が有り
ますから。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトル他社は?
記事No6417
投稿日: 2008/06/22(Sun) 06:48
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 再度、こんにちは。

 NTTのみならず、ケイ・オプティコムのような他社との比較
もされているのでしょうか。テレビサービスとの関連性は、如何
ですか?

 関西は、光に関しては選択肢が多いと思います。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe: やっと我が家にも光が
記事No6394
投稿日: 2008/06/15(Sun) 22:48
投稿者arata@Bフレッツ(テレビはJCOM)
私は変えた方がよいと思います。Bフレッツの方が何かと安定している
様な気がします。但し私の環境はニューファミリーなので、今の
メニューは分かりませんけどね。

セット割引に拘るより餅は餅屋で専門業者を使った方が、安定しているし
イライラしなくて良いと思います。

タイトルRe: やっと我が家にも光が
記事No6397
投稿日: 2008/06/17(Tue) 05:49
投稿者あい@ひかりoneT練馬/DTI
こんにちわ

> 現在のJ;COMウルトラ160Mに比べますと
> 価格が半分以下で数ヶ月無料となります。
> 光に代えた方がとくと思いますが。
> 皆様如何でしょうか。

kentさんがネットをどの様に使っているかにもよりますね。

始終帯域をフルで使っていて、何を置いてもダウンロード速度が欲
しいと言うなら、今のままの方が良いかも知れません。

速度計測の結果を拝見していますが、下りに関してはほぼ期待値に
達しているみたいですし、ダウンロードでの利用がメインでしたら
Bフレに移行してもこれより早くはなりません。

通信の安定性とか、上りの速度も欲しいのならFTTHに変えた方が良
いと思います。 上り下りで50M程度出れば現状困りませんし。
可能なら、Bフレも引いてしまって併用してみては如何でしょうか?


>私が当時Jcomから乗り換えた理由は。

料金に然程の差が無いのに(30Mサービスが始まる前だったので)
速度の違いが大きかった。

仕事でゲームをするので、回線の安定性と速いパケットの返りが
必要だった。

契約会社とのデーターのやり取りが多かったので(1-4G)、上り下
りの帯域が大きい方が便利(乗り換え前はFedExとかでのメディア
のやり取り) 

SS方式のTEPCOが来た事。


>使っていて感じるのは

絶対的な回線の安定度(契約ISPの上位ラインまでの経路で、障害が
出たのは乗り換えてから2回だけ) 


下り偏重のウルトラ160Mって、結局は営業掛ける時の売り文句の為
に有る様な物ですよね。とても判り易いですから。一般ユーザーの
ネットの利用が下り中心なので現状に即しているとも言えますけど
、今後を考えるとキツイんじゃないかなと感じます。

それとJ:COM北摂のサービス地域だと、ケイ・オプティコムのeo光
ネットは使えませんか?
http://eonet.jp/service/

200Mのサービスも始まるみたいですし、望むなら1Gのサービスも
有りますよ。

キャンペーンに付いてはこちらとか
http://kakaku.com/bb/ranking/1110000012701500000000000000000000012000/

大型家電店店頭とかで契約した方が、更にお得な場合も。

タイトル遅延時間の比較
記事No6400
投稿日: 2008/06/18(Wed) 06:15
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

> 仕事でゲームをするので、回線の安定性と速いパケットの返りが
> 必要だった。

 「遅延時間」というのは、通常の速度測定サイトでは計測が困難
ですね。何か良い測定方法が有るのでしょうか。ネットゲーム関係
ではこれが重要だというのは、確かにその通りだと思います。単な
るファイルのダウンロードとかであれば、あまり関係無い話だと思
うのですが。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe: 遅延時間の比較
記事No6401
投稿日: 2008/06/19(Thu) 00:11
投稿者arata@Bフレッツ(テレビはJCOM)
>  「遅延時間」というのは、通常の速度測定サイトでは計測が困難
> ですね。何か良い測定方法が有るのでしょうか。ネットゲーム関係
> ではこれが重要だというのは、確かにその通りだと思います。単な

測定する必要はないんですよ。有名ゲームならやる人が多いので、
その方々の状況を聞けばだいたい分かります。JCOMはこの手の
苦情が多かったと記憶しています。確かここの掲示板にも
イライラが書かれていませんでしたっけ。

タイトルDOCSISチューニング
記事No6404
投稿日: 2008/06/19(Thu) 06:37
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 再度、こんにちは。

> 測定する必要はないんですよ。有名ゲームならやる人が多いので、
> その方々の状況を聞けばだいたい分かります。JCOMはこの手の
> 苦情が多かったと記憶しています。確かここの掲示板にも
> イライラが書かれていませんでしたっけ。

 センター側の機器の調整という事も有ると思うのですが。下記の
メーカーサイトに、ある程度の情報が掲載されていると思います。

 参考URL
http://www.cisco.com/japanese/warp/public/3/jp/service/tac/109/data_thruput_docsis_world_19220-j.html

 これに加えまして、伝送路品質の確保、流合雑音対策、小セル化
などを地道に行いませんと、安定した性能は出ないと思われます。
万策尽きた場合には、CATV会社も伝送路のFTTH化を考える
事になると思うのですが。NTTで広く採用されている技術ですか
ら、FTTH技術が物凄く特殊な物という事では無い筈ですね。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe: 遅延時間の比較
記事No6402
投稿日: 2008/06/19(Thu) 04:29
投稿者あい@ひかりoneT練馬/DTI
こんにちわ

>  「遅延時間」というのは、通常の速度測定サイトでは計測が困難
> ですね。何か良い測定方法が有るのでしょうか。ネットゲーム関係
> ではこれが重要だというのは、確かにその通りだと思います。単な
> るファイルのダウンロードとかであれば、あまり関係無い話だと思
> うのですが。

ゲームサーバーの運営/設置方式によって色々違ってきますけど、
ゲーム会社内等に専用のホストサーバーを置く方式の場合は、経路
に限ればサーバーの有るゲートウェイ宛てにpingを打つ事である程
度は計れます。

ゲームサーバーのアドレスについては、ゲームプログラム内に書い
てある場合はそれを参考に、判らなければゲームを起動しながらパ
ケット監視ツール等でログを取るのが簡単ですね。後はTraceを調べ
るソフト等を使えば定点観測出来ます。

簡単なのだと

TCP Monitor Plus
http://hp.vector.co.jp/authors/VA032928/

Active Ports
http://www.devicelock.com/freeware.html

VisualRoute Lite Edition
http://visualroute.visualware.com/

PingPlotter Freeware
http://www.pingplotter.com/freeware.html

3d Traceroute FREE
http://www.d3tr.de/

FPS系のゲームの場合、ゲーム内で参加しているユーザーのタグ(ID/
名前)毎にホストまでのPing値が表示出来る物が多く、自分の物だけ
知りたい場合、ゲーム中にTabキーで表示できるゲームが多いです。
対戦サーバーを選ぶ場合にも、ホストが多数有る場合はサーバー毎
に自機からそこまでのPing値が大抵表示されます。

理想は二桁前半(〜50ms)で、100-150ms以内なら何とか。200ms超え
るとキック(ゲームからの追放)される事も有ります。1msが0.001秒
なので、どれ位シビアか判るかと。

MMO(MMORPG)の場合は、経路以外にサーバーの負荷とかも関係してく
るので(RMT絡みのサーバーへの攻撃とか、BOTによる不正パケット
送信による処理負荷)、回線をFTTHにしてもラグの原因がサーバーの
処理能力に起因するので、軽減しない場合が多かったりします。

タイトルRe^2: 遅延時間の比較
記事No6403
投稿日: 2008/06/19(Thu) 06:29
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

 そうです、PINGでわかりますね。ボケておりました。また
IPアドレスを調べるのも、LANアナライザーソフトがあると
簡単ですね。遅延時間の変動が無いか、パケットロスが無いかど
うかも重要だと思われます。

> 理想は二桁前半(〜50ms)で、100-150ms以内なら何とか。200ms超え
> るとキック(ゲームからの追放)される事も有ります。1msが0.001秒
> なので、どれ位シビアか判るかと。

 遅延時間が制限を超過すると追い出しを食らうアプリケーショ
ンも有るのですね。参考になりました。J:COMさんも、これ
を意識した対策を立てて欲しいです。上りの改善が必要だという
訳ですね。

 回線の性能がゲームの成績にも影響するようであれば、多少の
設備投資をしてでも回線をFTTHに変更したくなる人は存在す
る筈だと考えました。ボタン戦争みたいな「ネットトレーディン
グ」のような物であれば、さらにシビアかも知れませんね。実際
に経済的損失に関わりますから。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe^3: 遅延時間の比較
記事No6408
投稿日: 2008/06/20(Fri) 00:34
投稿者あい@ひかりoneT練馬/DTI
こんにちわ。

>  遅延時間が制限を超過すると追い出しを食らうアプリケーショ
> ンも有るのですね。参考になりました。J:COMさんも、これ
> を意識した対策を立てて欲しいです。上りの改善が必要だという
> 訳ですね。

キックはサーバーの設定の場合と、ゲーム参加者の多数決による場
合が有ります。数値の多い(ラグの出ている)参加者が居ると、特に
FPS系の場合はゲームにならなくなるので。

Jcomさんは米国ルートが強かったんですが、FTTHと比べてしまうと
とうしても・・ 当時、鉄騎と言うX-BOXでのゲームの対応とか見
ていると、改善しようって気は欠片も見出せませんでしたね。所詮
は“ゲーム”と言う認識なのでしょう。

>  回線の性能がゲームの成績にも影響するようであれば、多少の
> 設備投資をしてでも回線をFTTHに変更したくなる人は存在す
> る筈だと考えました。ボタン戦争みたいな「ネットトレーディン
> グ」のような物であれば、さらにシビアかも知れませんね。実際
> に経済的損失に関わりますから。

いわゆるゲーマーの拘りは凄いですよ。PC本体の性能もそうですけ
ど、ネットワーク機器にも惜しみなく投資しますから。今は処理の
速い一般向けルーターが多くなりましたけど、無かった頃は業務用
の物を使う人とかPCルーターを組む人、NICも2-3枚刺ししてチーム
掛けたりとか、下手な企業のネットワークより優秀だったりします。

ボタン戦争は、web限定のブランド商品とかの獲得合戦の方が私に
は身近かも(笑) 

タイトルRe^4: 遅延時間の比較
記事No6409
投稿日: 2008/06/20(Fri) 00:48
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

> Jcomさんは米国ルートが強かったんですが、FTTHと比べてしまうと
> とうしても・・ 当時、鉄騎と言うX-BOXでのゲームの対応とか見
> ていると、改善しようって気は欠片も見出せませんでしたね。所詮
> は“ゲーム”と言う認識なのでしょう。

 これなのですが、どうなのでしょうか。たとえば「セカンドライ
フ」のようなアプリケーションを想定しますと、リアルのテレビ番
組の中にセカンドライフの仮想人物を同時出演させる事が可能そう
ですし、放送と通信の融合を最も考えているのはCATVの筈なの
で、そのような先進アプリケーションをサポートできないインフラ
では、いずれ「賞味期間切れ」のインフラになってしまうであろう
というのが私の認識です。

 もっともCATVがそのような客層を想定しておらず、NTTに
くれてやるという事なのであれば、この限りでは無いのですが。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe^5: 遅延時間の比較
記事No6411
投稿日: 2008/06/21(Sat) 02:48
投稿者あい@ひかりoneT練馬/DTI
こんにちわ

>  これなのですが、どうなのでしょうか。たとえば「セカンドライ
> フ」のようなアプリケーションを想定しますと、リアルのテレビ番
> 組の中にセカンドライフの仮想人物を同時出演させる事が可能そう
> ですし、放送と通信の融合を最も考えているのはCATVの筈なの
> で、そのような先進アプリケーションをサポートできないインフラ
> では、いずれ「賞味期間切れ」のインフラになってしまうであろう
> というのが私の認識です。

結局は利用ユーザーからの声の大きさ(苦情件数)なんだと思います。

例えばFFオンラインとかMHF、ROで接続障害が出たとかなら苦情が
凄い事になるでしょうから、局側も必死に対処すると思います。
鉄騎の場合は日本では希少と言われたX-boxの中でも結構コアなゲ
ームでしたから、熱狂的なファンが多かったですがJcomユーザーの
全体数から見たら少数の声だったんでしょうね。それと接続障害の
原因が当時稼動させたばかりのP2P制御に起因していたみたいです
から、対処したくても出来なかった(古くからのユーザーさんなら
わかると思いますが、Jcomは高性能な機器を導入しても使い切れな
い事が多い)面も有ったんじゃないかと。

セカンドライフの場合は、電○さんとかが企業を煽って見せ掛けの
ブームにした感じが有りましたから、実際にゲームをしてみると判
りますが人居ないですよ。グラフィク的にも比較的に高機能PCを使
うユーザーの多い日本では、かなり貧弱に映ります。マネーロンダ
リングの噂も良く聞きますし日本の人には合わないかも。

Virtual Worldについては近年色々な企業が参入して来て、α/β
テストに幾つか参加しましたけど、それなりに動いているのって
ダレットワールドくらいかも。新しいビジネスチャンス?的な前
振りが多くて、利用するユーザーの事を考えてます?と疑問に思
って仕舞う物が多いです。

ダレットワールド
http://dwpc.jp/

meet-meは発想は面白いんですけどコンテンツが貧弱

meet-me
http://www.meet-me.jp/

セガの〔iA〕は、ぐる温泉があったのでかなり期待してたんです
がβはちょっと酷かったですね。方向性は間違ってないと思うん
ですが。

〔iA〕
http://ia-world.jp/

ViZiMOも方向性は面白いんですが、まだまだな感じ。ジャンルが
違う気もしますけど。

ViZiMO
http://vizimo.jp/entrance.html

ntomoはアイテム課金が前面に出ていて、どちらかと言うとMMOな感じ。

ntomo
http://ntomo.jp/

Splumeは空間を限定していて箱庭感が有るんですが、アバターが・・・

Splume
http://splume.jp/

SQUARE ENIX MEMBERSもどちらかと言うとMMO的かな

SQUARE ENIX MEMBERS
http://member.square-enix.com/jp/mvw/


>  もっともCATVがそのような客層を想定しておらず、NTTに
> くれてやるという事なのであれば、この限りでは無いのですが。

ISP/メーカーが囲い込みでVirtual World的な物を構築して提供す
るのが昔は流行りましたけど、あまり儲からなくて撤退して居ます
ね。下手なサービスを展開するより本業をしっかりとして欲しい所
です。餅は餅屋と言った所でしょうか?

今後の流れはSONYさんのPS3+ネットワークを利用したHomeとか、コ
ンシューマーゲーム機で手軽にを目指したいみたいですけど、その
昔にSEGAがドリームキャストで構築していた物の高機能版?って感
じで、先見性が有ってもビジネスになるのには時間が掛かるだなと
改めて思いました。

タイトルアプリケーション提供?
記事No6412
投稿日: 2008/06/21(Sat) 04:55
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

> ISP/メーカーが囲い込みでVirtual World的な物を構築して提供す
> るのが昔は流行りましたけど、あまり儲からなくて撤退して居ます
> ね。下手なサービスを展開するより本業をしっかりとして欲しい所
> です。餅は餅屋と言った所でしょうか?

 CATVの場合でも、ミドルウェア内蔵STB等で各種アプリを
提供できる可能性が有ると思うのですが、そこまで手出しするのは
どうか?といった点でしょうか。

 参考URL
http://www.tru2way.com/
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/01/15/comcast/
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080108/290577/

 回線提供だけですと単なる速度競争、価格競争になってしまうだ
けだと思いますから、色々と難しいのでしょうが。

 パナソニックというメーカーは色々とやっており、どこの国のC
ATV技術でも対応してしまうようです。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe: アプリケーション提供?
記事No6413
投稿日: 2008/06/21(Sat) 11:10
投稿者arata@Bフレッツ(テレビはJCOM)
竹内さんの良く書かれるトリプルプレーに徹しているのだと思います。
本業のテレビは別として、基本的に入門者(ライトユーザ)を囲い込む
戦略なのではありませんか。今のところネットサービスは利用時間や
通信料に関係なく定額というのが、利用者に定着しています。
このモデルを変えることは当面できないはずです。そうなれば
手間が掛かるお客(オンラインゲーム利用者も)はむしろいない方が
良いと言うことなのでしょう。

ことさら特定の顧客を排除してはいないと思いますが、不満や
要望に対処しないという形で選択しているのだと思います。
私はスーパーから家電売り場がなくなったように、通信に限らず
ベストを求める人は高くても専業業者と個別契約するべきだと
思っています。トリプルプレーとして何でもありの業者は
一つ一つはそこそこで終わると思います。

タイトルRe: アプリケーション提供?
記事No6415
投稿日: 2008/06/22(Sun) 05:56
投稿者あい@ひかりoneT練馬/DTI
こんにちわ

>  CATVの場合でも、ミドルウェア内蔵STB等で各種アプリを
> 提供できる可能性が有ると思うのですが、そこまで手出しするのは
> どうか?といった点でしょうか。

ある程度の下地が有るマーケットでの展開ですから面白いとは思い
ます。でもSTBの処理能力を上げる為に製品単価が上がってしまう
のはどうなんでしょう? この辺りは技術進歩と量産効果の兼ね合
いで敷居が下がって行くのかな? 

>  参考URL
> http://www.tru2way.com/
> http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/01/15/comcast/

tru2wayについてはこちらの方が判り易すかったです。
http://it.nikkei.co.jp/business/news/release.aspx?i=181637

 さらに、FCC(米国連邦通信委員会)は、ケーブルTV事業者に対して、サービスの提供とハードウェア(STB)の提供の切り離しを求める政策の一環として、2007年7月以降、ケーブルオペレータが、CAS機能(限定受信機能)を搭載したSTBなどのケーブルTV用受信機を供給することを禁止する命令を出しました。これにより市場が完全にオープンとなり、新たなSTB、TVメーカのこの分野への進出が期待できます。

こう言う点は海外はオープンで良いですね。競争で価格も安くなり
そうですし。

> http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080108/290577/

著作権絡みでこう言う形態になるのかも知れませんが、専用のプレ
イヤーとかって使い難そうです。

>  回線提供だけですと単なる速度競争、価格競争になってしまうだ
> けだと思いますから、色々と難しいのでしょうが。

NTTが規模の理論で展開してくるとCATV会社は辛いでしょうね。

↑の記事を読んでみても、下地となる通信回線の速度の差が大きく
て、高速なIP配信が実現しつつある日本とは状況が違いますし、米
国みたいに安泰では居られなさそう。

>  パナソニックというメーカーは色々とやっており、どこの国のC
> ATV技術でも対応してしまうようです。

企業として強みの分野が有るのは良い事ですね。

タイトルRe^2: アプリケーション提供?
記事No6416
投稿日: 2008/06/22(Sun) 06:25
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

> ある程度の下地が有るマーケットでの展開ですから面白いとは思い
> ます。でもSTBの処理能力を上げる為に製品単価が上がってしまう
> のはどうなんでしょう? この辺りは技術進歩と量産効果の兼ね合
> いで敷居が下がって行くのかな?

 日本ですとNTTの光回線がベースになる筈なのですが、どうも
NTTに対する規制や外部からの批判が強くて話がスムースに流れ
ないとか、テレビ放送ビジネスに関してはどうもNTTは素人臭い
という難点が有るように見えます。

> tru2wayについてはこちらの方が判り易すかったです。
> http://it.nikkei.co.jp/business/news/release.aspx?i=181637

 ゼンテックでは、アメリカ仕様のCATVヘッドエンドも検証用
に準備してしまったようですね。かなり本気だと見ました。パナソ
ニックとも、何らかの協業なのでしょうか。

>  さらに、FCC(米国連邦通信委員会)は、ケーブルTV事業者
> に対して、サービスの提供とハードウェア(STB)の提供の切り
> 離しを求める政策の一環として、2007年7月以降、ケーブルオ
> ペレータが、CAS機能(限定受信機能)を搭載したSTBなどの
> ケーブルTV用受信機を供給することを禁止する命令を出しました。
> これにより市場が完全にオープンとなり、新たなSTB、TVメー
> カのこの分野への進出が期待できます。

 日本の場合では「直接受信機」の方が強いと思うのですが、CA
S分野では「B−CAS」の独占が続いていて、CAS分野のオー
プン化の問題がどうも気になります。同社の意向で、日本のデジタ
ルテレビは、いかなる方向にも転んでしまうと思うのですが。

 セキュリティを破られて「フーリオ」の出現を許したB−CAS
方式では、もう役立たないかも知れないのですが。

 下記の記事にも、日本のB−CASやDTVの難点についてはチ
ラと書いてあると思います。ガラパゴス状態、パラダイス鎖国状態
になっているような気もするのですが、日本のDTVがだんだん日
本の携帯電話の「PDC」方式のような状態になるような気がして
います。つまり、世界では通用しないという事です。

 参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080620/rt060.htm

>> http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080108/290577/
> 著作権絡みでこう言う形態になるのかも知れませんが、専用のプレ
> イヤーとかって使い難そうです。

 これの現物を見たのですが、どうも日本人には外形が大きすぎる
物で、使いにくそうな代物でした。アメリカ人好みの作りではある
ようですが。日本に導入する場合には、コンセプトを変更する必要
が有りそうですが、パナソニックであればそこまで対応できると思
われます。

 どんなDTV技術でもそうだと思うのですが、ハードよりもソフ
ト開発の比重がどんどん高くなり、大手家電メーカーやゼンテック
のような専門メーカー以外の会社はどうするのだろうか?とも思い
ます。事業者向けに総合提案、システム提案のできない会社も辛い
だろうと思います。価格を叩かれる下請けの立場にしかなれないで
しょうから。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルNTT頑張る。
記事No6405
投稿日: 2008/06/19(Thu) 06:47
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 再度、こんにちは。

 総務省関連だと思うのですが、こんな記事が出ております。NTT
のFTTH分野におけるマーケットシェアは、相当な物だと思うので
すが。これでは「電電公社」の時代に逆戻りだと指摘したくなる人も
いるでしょうね。

 参考URL
 http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22201.html

 西日本地域では、ケイ・オプティコムが頑張っていたり、地方自治
体等によるFTTH敷設(補助金による格差是正対策)が盛んだった
りしますから、NTT西日本のシェアはNTT東日本よりは低い傾向
が有ると思います。東日本は、「首都東京」が存在するためか、そこ
まで顕著な傾向は出ていないように思えます。補助金など無くても、
自立可能な地域が多いようですし。

 それからケイ・オプティコムが200Mコースを展開するようです
ね。明らかにJ:COMの160Mを意識した設定だと思うのですが。
1Gbpsでは過剰品質という人向きなのでしょう。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe: NTT頑張る。
記事No6406
投稿日: 2008/06/19(Thu) 23:15
投稿者arata@Bフレッツ(テレビはJCOM)
NTTで満足していますよ。ただ1Gになるならそれはそれで嬉しいですよ。
NTTの場合はプロバイダの縛りがないので、FON等の設置が規約違反に
ならずに済むというのも嬉しいですね。

先日も出先の喫茶店で、FONの恩恵を受けました。

タイトルRe^2: NTT頑張る。
記事No6407
投稿日: 2008/06/19(Thu) 23:46
投稿者竹内@ふじみ野.東上   <takeuchi@joy2.tvnet.ne.jp>
 こんにちは。

 NTTの場合には、その立場(指定電気通信事業者)からして
ISPフリーにしておかないといけない宿命が有るのですね。こ
のあたりは他社とは全く異なる点なので、契約する時の要確認点
の一つだと思います。

 竹内@ふじみ野.東上

タイトルRe^3: NTT頑張る。
記事No6410
投稿日: 2008/06/21(Sat) 01:35
投稿者arata@Bフレッツ(テレビはJCOM)
このフリーが結果として多様なサービスを生んでいます。
この点だけでも、NTTのサービスの価値があります。
実際深夜とはいえメンテが他より多いが安いISPとか
いろいろあり、利用者としては嬉しい限りです。

長期的に見たときにどうかという問題はあるにしろ
短期的には弊害よりメリットの方が多いのが現実です。
この点は竹内さんも評価されてはと思います。