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こんにちは。 CATVの話からは少し遠いかも知れないのですが、いわゆる 携帯電話向けゲームのビジネスモデルというのは、色々と興味深 い要素が入っていると思います。 たとえばGREEの中に入っている釣りゲームとか、mixi の中に入っているまちつく!等はメジャーな物だと思っています。 ゲームの基本は無料なのですが、中に入ってから少しずつ費用 がかかるようになる物が多いですね。これは、CATVの加入獲 得とも似た点が有ると思うのですが。とにかく入り口の敷居は低 くし、中の楽しさを色々と体験してもらうという方法です。 携帯電話ゲームを運営している会社の収益モデルは、大別して 2種類有るようで、 (1)ページビューの多さを前提として、それによる成功報酬 や広告収入を稼ぐ方法 (2)ゲーム自体のアイテム課金など が有ると思います。利用者の立場では、いずれが良いのか悩まし いのですが、やはり(1)の方が負担ゼロで利用できるので良い のかな?と思います。 あと、いわゆる「位置ゲーム」の要素を持つゲームも多いです ね。これは携帯電話特有の物で、実際にその場所に行かないと入 手できない電子アイテムも有るので、国内旅行の活性化、地域経 済の活性化にも寄与する可能性が有ると思っています。線にくっ ついたままの有線CATVでは、真似の出来ない事だと思ってい ます。 出会い系と類似した問題など、いささかネット社会の副作用も 生じたようなのですが、携帯電話ゲームというのは今後も注目を 集めるだろうと思います。スマートフォンやiPadのような新しい ハードも出たので、新しいアプリがどんどん開発されて市場が活 性化するでしょうね。CATVも、何か出来るのではないか?と 思うのですが...。たとえばCATVの有料番組の内容とゲー ム内容とのコラボレーションといった事を考えうると思うのです。 位置ゲームと「旅チャンネル」のような物は、相性が良いように 見えます。釣りゲームであれば「釣りビジョン」との関係という 訳です。(異なるメディア間のシナジー、コラボレーション) 竹内@ふじみ野.東上 |
他にもありました。 > (1)ページビューの多さを前提として、それによる成功報酬 > や広告収入を稼ぐ方法 > > (2)ゲーム自体のアイテム課金など (3)アプリ(ソフト)自体の販売の売り切り代金、もしくは 月額利用料金による収入 売り切りですと1回限りの収入なので、(1)や(2)との組 み合わせになるのでしょうね。 竹内@ふじみ野.東上 |